IT之家 6 月 24 日消息,科技媒体 AppleInsider 昨日(6 月 23 日)发布博文,通过挖掘 Reality Composer Pro 3 测试版代码,发现部分代码和架构引用 The Machinery 游戏引擎。

IT之家注:Reality Composer Pro 3 是苹果面向开发者的 3D 内容制作工具,主要服务空间计算与沉浸式内容开发,可用于构建适配 Apple Vision Pro 等平台的场景、对象与交互内容,通常承担素材组织、场景编辑和内容调试等工作。


而 The Machinery 是一款已停止开发的游戏引擎项目,由 Our Machinery 开发,目标是提供高度灵活、可扩展的底层框架。它强调插件化、多人协作和实时资产处理,适合游戏开发、交互应用构建及需要复杂内容管线的 3D 项目。该引擎在 2021 年推出,但项目在 2022 年中期停止。

开发者 Nicholas Alvarez 指出在 Reality Composer Pro 3 安装文件中,发现了至少 40 处“the machinery”或“our machinery”字样。

在资源处理方式和数据库组织方式方面,报道称 Reality Composer Pro 3 也和 The Machinery 高度相似,推测该苹果项目可能包含更底层的工具链思路与工程框架。

该媒体指出 Our Machinery 首席执行官 Tricia Gray 目前已在苹果空间计算开发工具团队任职。结合 Reality Composer Pro 3 面向 Apple Vision Pro(苹果头显)等平台的定位,相关技术被纳入苹果 3D 内容工具体系并不令人意外。